Dúvidas e/ou sugestões comentem ou escrevam para nilsoncarvalho.000@hotmail.com .

P.S.: Postarei semanalmente devido a falta de tempo.

P.S2: O objetivo principal deste blog é ajudar as pessoas a fazerem decks. Por isso, alguns decks de base que coloco não servem para jogo( porque não prestam o.O)

quinta-feira, 28 de abril de 2011

domingo, 24 de abril de 2011

Naturia Deck 2 - o que não fazer!


Terminando o feriado, coloco a continuação do artigo Naturia. Desta vez, coloco o que não fazer neste tipo de deck, pois vi e testei vários decks e percebi muitos erros que deixam-no, normalmente, mais lento ou atrapalhar sua estratégia.
  • Naturia Beans

Naturia Beans não é em si uma carta ruim. Seu efeito de não ser destruída por batalha uma vez por turno é bem útil para quem quer fazer uma invocação synchro, porém atrapalha na estratégia para que quer invocar outro synchros só com monstros Naturias, pois o maior nível, atualmente, de um monstro tuner deles é três. Isso que dizer que, o único monstro synchro que você poderá invocar mais facilmente nessas circunstâncias é o Naturia Beast.
  • Tytannial, Princess of Camellias

Tytannial, Princess of Camellias só poderia ser usada em um deck naturia se ele fosse voltado para usar o efeito dela. Caso contrário, é melhor deixá-la de lado, pois, além de poder ser uma dead draw no momento em que mais precisar por necessitar de dois tributos, seu efeito poderá não ser usado porque há outros monstros que não são do tipo planta neste deck(ta na cara).
  • Dandylion

Dandylion foi, na minha opinião, a aquisição mais doida que já vi num deck naturia. Ele é ruim não só porque deixa o deck mais lento devido ao fato de normalmente não haver uma carta que o invoque especialmente ou que utilise seu efeito como também seu efeito não faz o que esse deck procura fazer, negar cartas do seu oponente. Tudo bem se você quiser colocar um, mas prepare-se. As vezes dá certo, outras vezes não.
  • Solidarity

Solidarity não é uma cara ruim  em um deck naturia se você usar somente um tipo, mas, se esse não for o caso, obviamente você correrá risco de possuir mais de um tipo de monstro no seu cemitério.

Bom, essas são algumas cartas que foram colocadas indevidamente em um deck naturia e que você provavelmente não deve colocar no seu.

quarta-feira, 20 de abril de 2011

Naturia deck

O arquétipo Naturia tem como objetivo princial negar ações do oponente. Esse estilo de jogo permite um alto dominio de campo. Todos os monstros naturia possuem, em geral, um ataque baixo para seu nível.
Depois dessa introdução, vamos a um deck base:
MONSTROS(20):
3x Naturia Cliff
3x Naturia Horneedle
3x Naturia Pumpkin
3x Naturia Tulip
3x Naturia Cherries
3x Naturia Rosewhip
2x Naturia Bamboo Shoot
MÁGICAS(17):
3x Naturia Forest
2x Mystical Space Typhoon
1x Monster Reborn
3x Forbidden Lance
3x Burden of the Mighty
3x Shrink
2x Cursed Armaments
ARMADILHAS(3):
2x Solemn Warning
1x Mirror Force
Esse deck visa invocar esses três monstros para o campo para deixar o oponente sem qualquer maneira de virar o jogo(a menos que ele possua um monstro nível quatro com 2300 de atk). Para invocá-los, o deck possui monstros tuners de nível 1, 2 e 3 e monstros não tuners de nível 4.
Para previnir que, por algum motivo díficil de acontecer, ele invoque um monstro com mais de 2200 de atk foram colocadas nesse deck as cartas Forbidden Lance,  Cursed Armaments, Burden of the Mighty e Shrink.
Depois  eu termino de postar. Esse foi o quase máximo de informações que consegui juntar sobre eles.

sábado, 16 de abril de 2011

Novo Monstro Number

No. 34 Electronic Computer-Beast Tera Byte
Rank 3      Dark
Machune/Exceed/Efeito
ATK 0/ DEF 2900
Efeito:
3 monstros nível 3
Uma vez por turno, você pode remover um Exceed Material Monster desta carta para selecionar um face-up monstro nível 4 ou menor na posição de ataque que seu oponente controla. Ganhe o controle deste monstro até a End Phase.
 
Mais um Number monstro apareceu! Efeito legal e útil :D.

domingo, 10 de abril de 2011

Oservação sobre Harpie Lady Deck

Hoje, quando estava testando novamente o deck, percebi um detalhe na carta Inferno Reckless Summon. Seu efeito só é ativado quando um monstro com 1500 de ATK é invocado especialmente( até agora tudo bem) e, em seguida, você pode invocar especialmente quantos monstros com o mesmo nome for possível. Acontece que o nome de quase todas as cartas monstro do deck é Harpie Lady, ou seja, se você ativar Inferno Reckless Summon( o que acontece o tempo todo), poderá invocar quatro Harpie Ladies do deck, mão ou cemitério. Isso aumente, e muito, as chances de um OTK( eu comprovo).
Mais uma coisa, sempre deixe o seu oponente começar. Acredite, o deck perde muito se for o primeiro.
qualquer erro me comuniquem.



quinta-feira, 7 de abril de 2011

Harpie Ladies

Harpie Lady é o primeiro arquétipo já criado em Yugioh. O deck Harpie se concentra em invocar uma Harpie para o campo e, em seguida, fortalece-la e invocar outras Harpies. É basicamente isso. Vejam esse deck:
MONSTROS(17):
3x Harpie Queen
3x Harpie Lady 2
3x Cyber Harpie Lady
2x Harpie's Pet Baby Dragon
3x Harpie Lady 3
3x Summoner Monk
MÁGICAS(20):
3x Harpie's Hunting Ground
3x Phalanx Pike
2x Solidarity
3x Elegant Egotist
3x Swallow's Nest
3x Inferno Reckless Summon
1x Monster Reborn
2x Burden of the Mighty
ARMADILHAS(4):
2x Hysteric Party
2x Solemn Warning

Vamos a análise dele. É um deck muito rápido. O simples fato de haver uma harpia já deve ser um motivo para  oponente ficar com medo, pois isso desencadeia uma série de invocações de outras Harpie Ladies do deck. Quando testei, em todos os duelos consegui invocar quatro Harpies do meu deck em um turno. Para colaborar com esta façanha, as cartas, Swallow's Nest, Inferno Reckless Summon, Monster Reborn e Hysteric Party estão a serviço.
 
Solidarity, Phalanx Pike e Burden of the Mighty servem para suprir a falta de ATK que as Harpies possuem. Phalanx Pike, nesse deck, possui um alto potencial podendo aumentar o ATK de um monstro em até 10800 pontos °o°.
    
Harpies' Hunting Ground é uma das cartas mais importantes desse deck, pois, devido a grande quantidade de invocações de Harpies, o efeito desta carta garantirá que não exista nenhuma Mirror Force te esperando. Summoner Monk e Hysteric Party servem para acelerar a invocação das Harpies.
 Por último, os monstros (o.0). Só.

Esse foi um deck que realmente me surpreendeu. O único problema que encontrei foi o fato de, em algumas partidas, não vir cartas para o controle de ATK. Digo que, se for modificar o deck, não retire as cartas para invocações e não mude a quantidade de Harpies, pois estes estão na quantidade perfeita.

sábado, 2 de abril de 2011

Mainspring Deck

Mainspring é um arquetipo que será lançado em Generation Force. Com cinco monstros e um exceed, o arquetipo parece que já definiu um estilo de luta peculiar que, atualmente, se concentra em aumentar o nível e em fazer invocações especiais afim de fazer a exceed summon do seu atual monstro chave. Acho que logo divulgarão um Mainspring Exceed de rank 5 devido ao efeito de Mainspring Soldier e Mainspring Dog. Todos os monstros só podem usar seus efeitos uma vez por duelo enquanto a devida carta estiver de face para cima no campo. Por isso, alguns monstros e  cartas mágicas têm o efeito de virá-los para baixo e, após isso, virá-los novamente para cima. Pessoalmente, acho que esse é um bom tema para decks e que, se combinado com os worms, pode fazer um deck poderoso. Acho que eles podem ser usados para invocar facilmente Protector of the Founders, Tyrus(que não é uma carta ruim). Vejam as cartas já divulgadas:
Mainspring Soldier
Level 4 EARTH
ATK1800/DEF1200
Tipo: Warrior
Efeito: Durante sua Main Phase, você pode ativar o efeito desta carta. Até a End Phase, essa carta ganha 400 de ATK, e seu nível é aumentado em 1. Esse efeito só pode ser usado uma vez, enquanto esta carta estiver de face-up no campo.














Mainspring Magician
Level 4 FIRE
ATK600/DEF1800
Tipo: Spellcaster
Efeito: Quando um efeito de um "Mainspring" monstro ativa, exceto
"Mainspring Magician", você pode Special Summon um "Mainspring" monstro nível 4 ou menor do deck. Esse efeito só pode ser ativado uma vez enquanto esta carta estiver de face-up no campo.













Mainspring Juggler
Level 4 WIND
ATK1700/DEF1000
Tipo: Psychic
Efeito: Quando esta carta batalha com um monstro do oponente, você pode destruí-lo após o calculo de danos. Este efeito só pode ser usado uma vez, enquanto esta carta estiver de face-up no campo.















Mainspring Dog
Level 3 EARTH
ATK1200/DEF900
Tipo: Beast
Efeito: Uma vez, enquanto esta carta estiver de face-up no campo, você pode ativar o efeito desta carta durante sua Main Phase. Se o fizer, esta carta ganha 600 de ATK e seu nível é aumentado em 2 até a End Phase.












Mainspring Snail
Level 2 WATER
ATK100/DEF2000
Tipo: Aqua
Efeito: Uma vez durante sua Main Phase, enquanto esta carta estiver de face-up no campo, você pode selecionar uma carta face-down no campo. Retorne a carta para a mão.
















Mainspring Armored Zenmeister
Exceed Monster
Rank 4 EARTH
ATK1900/DEF1500
Tipo: Machine
Efeito: Esta carta ganha 300 de ataque para cada Exceed Material Monster nesta carta. Uma vez por turno, você pode remover um Exceed Material Monster nesta carta para selecionar um monstro face-up no campo. Flip aquele monstro para face-down na posição de defesa. Durante a End Phase, vire o monstro selecionado para face-up na posição de ataque.












Mainspring Manufacture
Spell Card Continuous
Efeito: Quando um efeito de um "Mainspring" monstro é ativado, você pode adicionar um "Mainspring" monstro nível 4 ou menor do seu deck para a sua mão. Esse efeito só pode ser usado uma vez por turno.














 
Legendary Mainspring
Quick-play Spell Card
 Efeito: Flip todos os "Mainspring" monstros que você controle para  face-down na posição de defesa.